TUTORIAL. Pulsanti “spilla”.

•Gennaio 22, 2009 • Lascia un Commento

Allora, vi posto un tutorial di difficoltà notevole per chi non ha ancora mai utilizzato Photoshop. Allo stesso tempo vedremo come è possibile creare un effetto niente male con pochi passaggi e usando pochi livelli. Se vi risulterà troppo difficile, riproveremo con qualcosa di più semplice.

 COME PROCEDERE…

1° passo. Creare un nuovo documento della grandezza desiderata (io ho usato 600×600 pixel). Riempire lo sfondo con del colore poco meno scuro del nero (#131313).

2° passo. Creare un nuovo livello.  Tenere premuto col tasto sinistro lo “Strumento rettangolo” facendo sì che vi si apra un menù a tendina e possiate scegliere lo “Strumento Ellisse”. Create un cerchio con lo Strumento Ellisse del colore che preferite. Siamo qui:

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3° passo. Duplicate il livello del cerchio. Ora entrate nella schermata degli effetti del nuovo livello (Livello 1 copia) e aggiungete gli effetti “Ombra esterna”, “Ombra interna”, “Bagliore interno”, “Finitura lucida”, “Sovrapposizione sfumatura”, settandoli come vedete nelle immagini seguenti (apritele una per una in una nuova scheda):

            Opzioni di fusione Ombra esterna Ombra interna Bagliore interno Finitura Lucida Sovrapposizione sfumatura

Cliccate OK una volta settato tutto per bene. Questo dovrebbe per ora essere il risultato:

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4° passo. Prendete lo strumento “Selezione ellittica” (tenete premuto “Selezione rettangolare” e scegliete “Selezione ellittica” nel menù a tendina) e create un ellisse come in figura. Create un nuovo livello, poi prendete lo “Strumento sfumatura” (tenete premuto “Strumento secchiello” e sceglietelo nel menù a tendina) e scegliete una sfumatura radiale che va dal bianco al trasparente, creando l’effeto del riflesso come in figura.

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 5° passo. Prendete il primo strumento in alto alla vostra sinistra (una freccetta nera con una croce, lo “Strumento sposta”), attivate sulla barra in alto a destra la modalità “Mostra controlli di trasformazione”, selezionate tutti i livelli tranne lo Sfondo e ruotateli di circa 30 gradi vero destra. Bene, ora duplicate il livello del riflesso e rendete invisibile l’originale (cliccando sull’occhietto nel livello apposito). Ora posizionatevi sullo livello copiato, precisamente sulla piccola anteprima, e premete “Ctrl+click sinistro” per selezionare i pixel. Spostate la selezione un pò in basso e un pò a sinistra, lasciando fuori un pò del riflesso e premete “Canc”. Il risultato dovrebbe assomigliare più o meno a questo.

 

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6° passo.  Riportate il livello originale del riflesso in modalità visibile. Duplicate il livello del riflesso copiato e riflettetelo sia orizzontalmente che verticalmente (Modifica -> Trasforma -> Rifletti orizzontale/verticale) e posizionatelo in basso a sinistra del pulsante. Nella palette dei livelli, portate il riempimento a 0. Giù il risultato.

 

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7° passo. Il pulsante è finito, non resta che immettere la propria immagine. Sceglieremo quindi un’immagine da apporre, che inseriremo in fondo, come ultimo livello, solo sopra allo Sfondo.

 

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8° passo. La posizionamo per bene, dopodiché facciamo “Ctrl+click sinistro” sul “Livello 1″, poi facciamo “Selezione -> Inversa”. Ci spostiamo sul livello della nostra immagine e spingiamo “Canc” sulla nostra tastiera. TA-DAN! I giochi sono fatti.

 

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TUTORIAL. I livelli.

•Gennaio 20, 2009 • Lascia un Commento

Bentrovati… Allora, facciamo un pò il punto della questione…

I LIVELLI. I livelli (“layers” in inglese) sono come fogli lucidi da sovrapporre uno all’altro, dove andremo a disegnare ogni elemento del nostro progetto. Possiamo creare, modificare, spostare ed applicare effetti e “metodi di fusione”. Ricordatevi che l’ordine dei livelli non è casuale; la loro posizione ne determina la visibilità, ovvero ogni livello si sovrapporrà a tutti i livelli che lo seguono (+ giù) e verrà sottoposto a tutti i livelli che lo precedono (+ su).

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Quella in figura è la finestra dei livelli. Come vedete ci sono due livelli, uno denominato “Livello 1″ e l’altro che appare ad ogni creazione di un nuovo documento, che si chiama “Sfondo”. Il livello “Sfondo” è bloccato (il fatto che è bloccato è indicato dall’icona del lucchetto accanto al nome) e per comodità la prima cosa che faremo sarà sbloccarlo, tenendo premuto il tasto “Alt” e cliccando due volte col tasto sinistro del mouse sul livello in questione. Automaticamente il livello da “Sfondo” cambierà il suo nome in “Livello 0″ e potrà essere rinominato e spostato come un qualsiasi altro livello.

METODO DI FUSIONE. Andiamo più su. In alto a sinistra, abbiamo un rettangolo bianco con la scritta “Normale”, si parla del “metodo di fusione”. Quando impostato su “Normale”, non ci sarà nessuna interazione tra il livello in questione ed i livelli sottostanti, mentre se invece apriamo il menù a tendina e cambiamo il “metodo di fusione”, creeremo determinate condizioni per far sì che il livello a cui è stato cambiato tale parametro, interagisca con i livelli sottostanti. Per testare gli effetti, non vi preoccupate, avremo più in là modo di capire come usarli o meno.

OPACITà. Affianco al “metodo di fusione” troviamo l’opacità, altro non è che la percentuale di trasparenza del livello. Spostandoci verso lo 0, il livello tenderà a perdere visibilità, and in reverse…

RIEMPIMENTO. Il riempimento (“Riemp.”) segue lo stesso funzionamento dell’opacità, escludendo dall’effetto di tasparenza gli eventuali effetti aggiunti al livello.

EFFETTI DI LIVELLO ( ƒx ). Per accedere alle  impostazioni degli effetti di livello, si può effettuare un doppio click col tasto sinistro del mouse sul livello al quale vogliamo aggiungere gli effetti, oppure selezionare il livello e cliccare sul tasto in basso che riporta il simbolo “ƒx“ e pre - scegliere l’effetto da attribuire. Per quanto riguarda gli effetti, provateli uno ad uno, cambiatene i valori, insoma, testateli, è il miglior modo per prenderci confidenza.

ELIMINA IL LIVELLO / CREA UN NUOVO LIVELLO / CREA UN NUOVO GRUPPO. Relativamente in basso da destra a sinistra, abbiamo questi pulsani dall’uso abbastanza chiaro… Selezionando un livello e cliccando sull’icona del cestino, elimineremo il livello in questione; cliccando sul quadrato con l’angolo piegato creeremo un nuovo livello, mentre se ci trascineremo sopra un livello già esistente, lo duplicheremo (Livello 1 = Livello 1 copia); infine, cliccando sulla cartella, creeremo appunto una cartella nella quale potremo trascinare i livelli facenti parte di una parte magari già finita di un progetto.

Per quanto riguarda i restanti pulsanti, per ora li lasceremo perdere… OK?

Bé… se volete provare ad abbellire qualche scritta, non penso ci sia bisogno di dire che il pulsante per il testo è quello con rappresentata una “T”, ma non si sa mai, quindi ve l’ho detto comunque… =).

 

Vi saluto gente! CIAO!

Un passo alla volta.

•Gennaio 17, 2009 • Lascia un Commento

Salve. Allora, … visto che alcuni di voi mi hanno detto che l’idea di spiegare qualcosina sul Photoshop non è malvagia, non mi rimangerò la parola e dedicherò un pochettino del mio tempo (pochissimo, intendiamoci) a questo blog.

So che alcuni di voi già ci bazzicano, ma spiegherò quel po’ che so partendo dalle basi delle basi, giusto per non mettere poi tutorial che parlano di cose incomprensibili (mi è successo, quindi ritengo ciò importante).

Per prima cosa vi darò un’idea di cosa sono i LIVELLI. Dopodiché analizzeremo i vari effetti di livello (fx) e cominceremo a creare qualche piccolo effetto di testo, per poi passare a qualche accenno sull’uso del PEN TOOL (Strumento penna), attrezzo validissimo per diversi tipi di lavoro. Le MASCHERE DI LIVELLO, pur sapendo discretamente usarle, non ho idea di come definirle, quindi prima di arrivarci mi documenterò e poi vi passerò l’informazione.

Come programma penso che per ora sia sufficiente. Vi saluto ed esorto a visitare il mio Live Space per vedere se c’è qualche news riguardo questo sito, oppure potete semplicemente arrivarci digitando www.robdiba.wordpress.com. 

Ciao a tutti!