TUTORIAL. I livelli.
Bentrovati… Allora, facciamo un pò il punto della questione…
I LIVELLI. I livelli (“layers” in inglese) sono come fogli lucidi da sovrapporre uno all’altro, dove andremo a disegnare ogni elemento del nostro progetto. Possiamo creare, modificare, spostare ed applicare effetti e “metodi di fusione”. Ricordatevi che l’ordine dei livelli non è casuale; la loro posizione ne determina la visibilità, ovvero ogni livello si sovrapporrà a tutti i livelli che lo seguono (+ giù) e verrà sottoposto a tutti i livelli che lo precedono (+ su).

Quella in figura è la finestra dei livelli. Come vedete ci sono due livelli, uno denominato “Livello 1″ e l’altro che appare ad ogni creazione di un nuovo documento, che si chiama “Sfondo”. Il livello “Sfondo” è bloccato (il fatto che è bloccato è indicato dall’icona del lucchetto accanto al nome) e per comodità la prima cosa che faremo sarà sbloccarlo, tenendo premuto il tasto “Alt” e cliccando due volte col tasto sinistro del mouse sul livello in questione. Automaticamente il livello da “Sfondo” cambierà il suo nome in “Livello 0″ e potrà essere rinominato e spostato come un qualsiasi altro livello.
METODO DI FUSIONE. Andiamo più su. In alto a sinistra, abbiamo un rettangolo bianco con la scritta “Normale”, si parla del “metodo di fusione”. Quando impostato su “Normale”, non ci sarà nessuna interazione tra il livello in questione ed i livelli sottostanti, mentre se invece apriamo il menù a tendina e cambiamo il “metodo di fusione”, creeremo determinate condizioni per far sì che il livello a cui è stato cambiato tale parametro, interagisca con i livelli sottostanti. Per testare gli effetti, non vi preoccupate, avremo più in là modo di capire come usarli o meno.
OPACITà. Affianco al “metodo di fusione” troviamo l’opacità, altro non è che la percentuale di trasparenza del livello. Spostandoci verso lo 0, il livello tenderà a perdere visibilità, and in reverse…
RIEMPIMENTO. Il riempimento (“Riemp.”) segue lo stesso funzionamento dell’opacità, escludendo dall’effetto di tasparenza gli eventuali effetti aggiunti al livello.
EFFETTI DI LIVELLO ( ƒx ). Per accedere alle impostazioni degli effetti di livello, si può effettuare un doppio click col tasto sinistro del mouse sul livello al quale vogliamo aggiungere gli effetti, oppure selezionare il livello e cliccare sul tasto in basso che riporta il simbolo “ƒx“ e pre - scegliere l’effetto da attribuire. Per quanto riguarda gli effetti, provateli uno ad uno, cambiatene i valori, insoma, testateli, è il miglior modo per prenderci confidenza.
ELIMINA IL LIVELLO / CREA UN NUOVO LIVELLO / CREA UN NUOVO GRUPPO. Relativamente in basso da destra a sinistra, abbiamo questi pulsani dall’uso abbastanza chiaro… Selezionando un livello e cliccando sull’icona del cestino, elimineremo il livello in questione; cliccando sul quadrato con l’angolo piegato creeremo un nuovo livello, mentre se ci trascineremo sopra un livello già esistente, lo duplicheremo (Livello 1 = Livello 1 copia); infine, cliccando sulla cartella, creeremo appunto una cartella nella quale potremo trascinare i livelli facenti parte di una parte magari già finita di un progetto.
Per quanto riguarda i restanti pulsanti, per ora li lasceremo perdere… OK?
Bé… se volete provare ad abbellire qualche scritta, non penso ci sia bisogno di dire che il pulsante per il testo è quello con rappresentata una “T”, ma non si sa mai, quindi ve l’ho detto comunque… =).
Vi saluto gente! CIAO!

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